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Sequenceインフラストラクチャスタックを用いたweb3ゲーム向けUnreal SDKセットアップのドキュメントです。
プライベート依存モジュール
public SequenceTest(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs; PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" }); PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "SequencePlugin" }); }
設定ファイルの作成
[YourProjectDirectory]/Config
SequenceConfig.ini
[/Script/Sequence.Config] WaaSConfigKey = "Go to https://sequence.build/ under Onboard > Embedded Wallet" ProjectAccessKey = "Go to https://sequence.build/ under Settings > API Keys" GoogleClientID = "" AppleClientID = "" FacebookClientID = "" DiscordClientID = "" PlayFabTitleID = "" RedirectUrl = "https://api.sequence.app"
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